Los videos juegos tuvieron su origen en descubrimientos de aplicaciones mitilares. Casualmente se descubrio que el hecho de trazar trayectorias de misiles podria ser recreativo.
Asi con el tiempo en la decada del 70 empesaron a diseñarse programas de videojuegos para niños. En plena guerra fria los temas tendrian que ver mas con la guerra o lateralmente naturalizar conductas o mostrar los valores.
En la primera imagen, sistema de submarinos Polaris, que existieron en realidad. Note que al salir del agua, el misil forma en las olas la cara del aguila norteamericana.
En la segunda imagen, el juego Dig Dug, el personaje principal tiene colores de la bandera norteamericana. Los enemigos, los colores de la union sovietica. Casualidad no. Note que quiza presajiando el peligro de futuras decadas, aparece un dragon largando fuego. Acaso China.
En la tercera imagen, juego que consiste en tareas de adiestramiento militar. Objetivo, naturalizar lo militar a los futuros jovenes.
Cuarta imagen, juego de helicopteros, el enemigo rojo, como el ejercito ruso.
Quinta imagen, desde el subsuelo el personaje con los colores del comunismo. Intentando destruir Nueva York y sus emblemas, Torres Gemelas y Edificio Empire State.
En la primera imagen, sistema de submarinos Polaris, que existieron en realidad. Note que al salir del agua, el misil forma en las olas la cara del aguila norteamericana.
En la segunda imagen, el juego Dig Dug, el personaje principal tiene colores de la bandera norteamericana. Los enemigos, los colores de la union sovietica. Casualidad no. Note que quiza presajiando el peligro de futuras decadas, aparece un dragon largando fuego. Acaso China.
En la tercera imagen, juego que consiste en tareas de adiestramiento militar. Objetivo, naturalizar lo militar a los futuros jovenes.
Cuarta imagen, juego de helicopteros, el enemigo rojo, como el ejercito ruso.
Quinta imagen, desde el subsuelo el personaje con los colores del comunismo. Intentando destruir Nueva York y sus emblemas, Torres Gemelas y Edificio Empire State.