domingo, 8 de enero de 2012

Mensajes ocultos en los videojuegos de los 70 y 80.






Los videos juegos tuvieron su origen en descubrimientos de aplicaciones mitilares. Casualmente se descubrio que el hecho de trazar trayectorias de misiles podria ser recreativo.
Asi con el tiempo en la decada del 70 empesaron a diseñarse programas de videojuegos para niños. En plena guerra fria los temas tendrian que ver mas con la guerra o lateralmente naturalizar conductas o mostrar los valores.
En la primera imagen, sistema de submarinos Polaris, que existieron en realidad. Note que al salir del agua, el misil forma en las olas la cara del aguila norteamericana.
En la segunda imagen, el juego Dig Dug, el personaje principal tiene colores de la bandera norteamericana. Los enemigos, los colores de la union sovietica. Casualidad no. Note que quiza presajiando el peligro de futuras decadas, aparece un dragon largando fuego. Acaso China.
En la tercera imagen, juego que consiste en tareas de adiestramiento militar. Objetivo, naturalizar lo militar a los futuros jovenes.
Cuarta imagen, juego de helicopteros, el enemigo rojo, como el ejercito ruso.
Quinta imagen, desde el subsuelo el personaje con los colores del comunismo. Intentando destruir Nueva York y sus emblemas, Torres Gemelas y Edificio Empire State.

sábado, 7 de enero de 2012

Mineria, en Olavarria Y Otto, años 70.



La mineria no fue tomada en el pais como una actividad importante. Pero es conocido el potencial de zonas de canteras en el pais, como en Don Otto (Salta) y Olavarria en la Provincia de Buenos Aires. Por lo general la actividad estuvo vedada a grandes compañias pero actualmente existen pequeñas cooperativas de explotacion minera.
En la imagenes de los años 70 observamos Secado de Uranio en Don Otto en Salta y la Cantera San Martin de Olavarria. En esta ultima se explotan calizas para revestimientos y elavoracion del conocido cemento San Martin.